Animasi Bandul dan tutorialnya dengan aplikasi swishmax
Lihat lah dengan seksama Tutorial pembuatannya: 1. Buat shape persegi panjang, garis, dan lingkaran 2. kalian sejajarkan persegi panjang, garis, dan lingkaran dengan menambahkan garis bantuan yang berada di shape persegi panjang 3. untuk garis dan lingkaran, kalian grup agar bisa menjadi suatu kesatuan 4. kalian beris keyframe dengan effect "Move" pada setiap keyframe yang dibuat 5. kalian pindah titik tengah shape yang telah dijadikan grup ke shape persegi panjang 6. klik "transformation", lalu ubah sudut menjadi 45 derajat 7. lalu untuk keyframe kedua kalian ubah sudut menjadi 0 derajat 8. untuk keyframe ketiga kalian ubah sudut menjadi -45 derajat 9. untuk keyframe keempat kalian ubah sudut menjadi 0 derajat https://drive.google.com/file/d/1PaIMvtSPbLDO8VNE-WaOpmQihZ6WQ6J6/view?usp=sharing